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Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
4 participantes
Asociación GRUPO OPERATIVO AIRSOFT (GOA) Nº Registro: 17111 :: FORO PUBLICO :: Partidas y Quedadas.- :: Partidas Oficiales
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Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
Organizan los compañeros GOAS
Confirmados:
Jaff
Borre
Hispano
Kasclan
Total: 4 Jugadores.
Uniformidad:
Woodland con Táctico Woodland.
Confirmados:
Jaff
Borre
Hispano
Kasclan
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Woodland con Táctico Woodland.
Última edición por Borre el Jue Oct 22, 2015 7:36 pm, editado 1 vez
Borre- Sargento Maestre SECRETARIO
- Mensajes : 4029
Fecha de inscripción : 14/06/2010
Edad : 59
Localización : Justamente detrás de ti.
Re: Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
Este es el Guión y las Normas por el momento....
PARTIDA DOMINGO 25/10/2015. CRONO 8:00 am. REPASO DE MODO DE JUEGO 8:25am.EMPEZAMOS LA GUERRA 8:50 am.LUGAR ANTIGUA FÁBRICA DE TOCINA.
# OPERACIÓN BUSCAR Y DESTRUIR 1.0.
Elementos de la partida:
[común] 1 respawn por equipo
[común] 2 Médicos por equipo, deberán de llevar cinta adhesiva para curar
[común - españoles] Zona de comunicaciones y evacuación, inicialmente de los españoles (base americana)
[Españoles] 2 Ingenieros en el equipo Español que podrán mover los objetivos de un lugar a otro
[Rebeldes] 1 VIP en el equipo Rebelde con información del objetivo especial. Podrá ser capturado para dar la información
[Rebeldes] 2 Zonas que contendrán una arma cada una en posesión de los rebeldes. Se conocerán sus posiciones
[Rebeldes] 1 Arma secreta de localización desconocida cuya información solo tendrá el VIP.
Historia
Nuestros soldados españoles se aventuran una vez más en tierras Afganas con una nueva misión: Enviar a sus ingenieros y capturar las armas nuevas de los rebeldes.
Los soldados españoles se aventuran con el apoyo de una base de comunicaciones americana que se encargará de mantener en pié sus comunicaciones por via walkie y donde deberán evacuar los objetivos que se les ha asignado. Solo tienen información de 2 asentamientos rebeldes donde se localizan 2 peligrosas armas en fase de construcción y de un jefe rebelde llamado Alkuju Injuigat, que contiene información de una bomba nuclear escondida en el lugar y que será difícil de encontrar si se envia a los soldados de exploración a buscarla. Saben que completar la misión lo mejor será mantener las comunicaciones abiertas defendiendo la base americana y capturar a Alkuju Injuigat para obtener la información facilitada de dónde se encuentra la bomba rebelde más peligrosa.
No sabemos por dónde vendrán los rebeldes, seguramente estén en sus bases asegurando la construcción de sus 2 armas mientras mantienen en secreto la localización de la bomba nuclear que ya tienen terminada, pero el problema está en que puede que rompan las defensas de la base americana y nos sea imposible comunicarnos y evacuar los objetivos a no ser que la volvamos a tomar.
Misión de las tropas españolas
Comenzarán desde su respawn teniendo el control de las comunicaciones y habiento establecido los cargos. Deberán de capturar los objetivos y evacuarlos en la misma base donde se llevarán a cabo las comunicaciones.
Opcionalmente podrán capturar a Alkuju Injuigat para evacuarlo en la base americana y obtener la información de la localización exacta de la bomba nuclear. Éste sujeto deberá reconocerse visualmente y deberá llevar una carta con unas fotos de la localización buscada. Solo puede hablar y entregar la información una vez es capturado por cualquier jugador y llevado a la base americana.
Misión del ejército rebelde local
Comenzarán la partida desde las zonas de las armas 1 y 2 ya colocados. Tendrán que evitar que sus armas sean capturadas, cuidando que el VIP no sea secuestrado y suelte información sobre la localización de la bomba nuclear.
Opcionalmente podrán tomar la base americana para evitar la evacuación de sus armas en manos de sus contrincantes y así también anular por completo sus comunicaciones por walkie.
Puntuaciones
Por cada arma que quede en posesión – 1’5 puntos, 2 puntos por la bomba
Si la bomba no está en ninguna base, contará como neutral y no puntuará
Por mantener o capturar al VIP a lo largo de la partida – 1 Punto
Por mantener o capturar la zona de evacuación americana a lo largo de la partida – 0’5 Puntos
Normas
Reglas-del-juego-lectura-obligatoria/
Respawns de 3 minutos.
Solo los ingenieros podrán coger y transportar las armas de los rebeldes y solo contarán como evacuadas si se dejan en la base de comunicaciones americana (los rebeldes no pueden cogerlas en ningún momento).
El vip puede ser capturado por cualquier jugador y debe de ser llevado a la fuerza hasta la base de comunicaciones americana.
Si los rebeldes alzan una bandera en la base de comunicaciones americana se deberá avisar a los del equipo español que deben apagar los walkies. En la misma base se dará el número del canal para que los del equipo contrario puedan entrar y advertir de que han tomado dominio de la zona.
Para recuperar la base americana basta con retirar la bandera rebelde y dejarla en el suelo. Si ésta se cae cuenta como base libre.
Los objetivos pueden realizarse en el orden que se desee y luego se hará un recuento de puntos.
Médicos
2 médicos por equipo-
La curación se hará poniendo cinta al herido en un tiempo de 3 minutos antes que éste se desangre cuando sea impactado.
Una vez el jugador recién curado muere o se desangra antes de ser curado deberá revivir en el respawn recuperando su oportunidad de ser curado de nuevo.
Mientras se está siendo curado no se permitirá la autodefensa con réplicas de secundaria.
Para revivir a un médico un jugador debe de estar 1 minuto tocándolo sin poder defenderse.
No se permite el sacrificio (tocar a un jugador aliado para que se vaya al respawn en lugar de que pase el tiempo de 3 minutos de desangrado)
PARTIDA DOMINGO 25/10/2015. CRONO 8:00 am. REPASO DE MODO DE JUEGO 8:25am.EMPEZAMOS LA GUERRA 8:50 am.LUGAR ANTIGUA FÁBRICA DE TOCINA.
# OPERACIÓN BUSCAR Y DESTRUIR 1.0.
Elementos de la partida:
[común] 1 respawn por equipo
[común] 2 Médicos por equipo, deberán de llevar cinta adhesiva para curar
[común - españoles] Zona de comunicaciones y evacuación, inicialmente de los españoles (base americana)
[Españoles] 2 Ingenieros en el equipo Español que podrán mover los objetivos de un lugar a otro
[Rebeldes] 1 VIP en el equipo Rebelde con información del objetivo especial. Podrá ser capturado para dar la información
[Rebeldes] 2 Zonas que contendrán una arma cada una en posesión de los rebeldes. Se conocerán sus posiciones
[Rebeldes] 1 Arma secreta de localización desconocida cuya información solo tendrá el VIP.
Historia
Nuestros soldados españoles se aventuran una vez más en tierras Afganas con una nueva misión: Enviar a sus ingenieros y capturar las armas nuevas de los rebeldes.
Los soldados españoles se aventuran con el apoyo de una base de comunicaciones americana que se encargará de mantener en pié sus comunicaciones por via walkie y donde deberán evacuar los objetivos que se les ha asignado. Solo tienen información de 2 asentamientos rebeldes donde se localizan 2 peligrosas armas en fase de construcción y de un jefe rebelde llamado Alkuju Injuigat, que contiene información de una bomba nuclear escondida en el lugar y que será difícil de encontrar si se envia a los soldados de exploración a buscarla. Saben que completar la misión lo mejor será mantener las comunicaciones abiertas defendiendo la base americana y capturar a Alkuju Injuigat para obtener la información facilitada de dónde se encuentra la bomba rebelde más peligrosa.
No sabemos por dónde vendrán los rebeldes, seguramente estén en sus bases asegurando la construcción de sus 2 armas mientras mantienen en secreto la localización de la bomba nuclear que ya tienen terminada, pero el problema está en que puede que rompan las defensas de la base americana y nos sea imposible comunicarnos y evacuar los objetivos a no ser que la volvamos a tomar.
Misión de las tropas españolas
Comenzarán desde su respawn teniendo el control de las comunicaciones y habiento establecido los cargos. Deberán de capturar los objetivos y evacuarlos en la misma base donde se llevarán a cabo las comunicaciones.
Opcionalmente podrán capturar a Alkuju Injuigat para evacuarlo en la base americana y obtener la información de la localización exacta de la bomba nuclear. Éste sujeto deberá reconocerse visualmente y deberá llevar una carta con unas fotos de la localización buscada. Solo puede hablar y entregar la información una vez es capturado por cualquier jugador y llevado a la base americana.
Misión del ejército rebelde local
Comenzarán la partida desde las zonas de las armas 1 y 2 ya colocados. Tendrán que evitar que sus armas sean capturadas, cuidando que el VIP no sea secuestrado y suelte información sobre la localización de la bomba nuclear.
Opcionalmente podrán tomar la base americana para evitar la evacuación de sus armas en manos de sus contrincantes y así también anular por completo sus comunicaciones por walkie.
Puntuaciones
Por cada arma que quede en posesión – 1’5 puntos, 2 puntos por la bomba
Si la bomba no está en ninguna base, contará como neutral y no puntuará
Por mantener o capturar al VIP a lo largo de la partida – 1 Punto
Por mantener o capturar la zona de evacuación americana a lo largo de la partida – 0’5 Puntos
Normas
Reglas-del-juego-lectura-obligatoria/
Respawns de 3 minutos.
Solo los ingenieros podrán coger y transportar las armas de los rebeldes y solo contarán como evacuadas si se dejan en la base de comunicaciones americana (los rebeldes no pueden cogerlas en ningún momento).
El vip puede ser capturado por cualquier jugador y debe de ser llevado a la fuerza hasta la base de comunicaciones americana.
Si los rebeldes alzan una bandera en la base de comunicaciones americana se deberá avisar a los del equipo español que deben apagar los walkies. En la misma base se dará el número del canal para que los del equipo contrario puedan entrar y advertir de que han tomado dominio de la zona.
Para recuperar la base americana basta con retirar la bandera rebelde y dejarla en el suelo. Si ésta se cae cuenta como base libre.
Los objetivos pueden realizarse en el orden que se desee y luego se hará un recuento de puntos.
Médicos
2 médicos por equipo-
La curación se hará poniendo cinta al herido en un tiempo de 3 minutos antes que éste se desangre cuando sea impactado.
Una vez el jugador recién curado muere o se desangra antes de ser curado deberá revivir en el respawn recuperando su oportunidad de ser curado de nuevo.
Mientras se está siendo curado no se permitirá la autodefensa con réplicas de secundaria.
Para revivir a un médico un jugador debe de estar 1 minuto tocándolo sin poder defenderse.
No se permite el sacrificio (tocar a un jugador aliado para que se vaya al respawn en lugar de que pase el tiempo de 3 minutos de desangrado)
Borre- Sargento Maestre SECRETARIO
- Mensajes : 4029
Fecha de inscripción : 14/06/2010
Edad : 59
Localización : Justamente detrás de ti.
Re: Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
Leido.
A ver en que bando nos toca.
Supongo que habra selecto, apoyo... Pendiente para ver si vamos todos de asalto o alguno ve de "especial".
A ver en que bando nos toca.
Supongo que habra selecto, apoyo... Pendiente para ver si vamos todos de asalto o alguno ve de "especial".
Jaff- Sargento Mayor PRESIDENTE
- Mensajes : 1037
Fecha de inscripción : 12/06/2010
Edad : 48
Re: Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
Hay que estar pendiente pues la noche del sabado al domingo se cambia la hora.
Supongo que lo tendra en cuenta la organizacion.
Supongo que lo tendra en cuenta la organizacion.
Hispano- Soldado 1ª Clase TESORERO
- Mensajes : 1964
Fecha de inscripción : 14/06/2010
Edad : 60
Localización : En las nubes
Re: Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
El que tiene que estar pendiente eres tu y todos para no llegar mas temprano. Pero el que no quite la hora y llegue antes, que reserve el sitio. jajaja
Jaff- Sargento Mayor PRESIDENTE
- Mensajes : 1037
Fecha de inscripción : 12/06/2010
Edad : 48
Re: Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
Perfecto 1 hora más para dormir jajaja
kasclan- Sargento 2º Clase VICEPRESIDENTE
- Mensajes : 1060
Fecha de inscripción : 03/02/2012
Edad : 47
Localización : a las 9
Re: Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
cambia la uniformidaaaad
Hispano- Soldado 1ª Clase TESORERO
- Mensajes : 1964
Fecha de inscripción : 14/06/2010
Edad : 60
Localización : En las nubes
Re: Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
Me encanta el sitio
kasclan- Sargento 2º Clase VICEPRESIDENTE
- Mensajes : 1060
Fecha de inscripción : 03/02/2012
Edad : 47
Localización : a las 9
Re: Partida oficial Domingo 25 de Octubre de 2015
Cuelgo las fotos en facebook conforme me vayan llegando
Borre- Sargento Maestre SECRETARIO
- Mensajes : 4029
Fecha de inscripción : 14/06/2010
Edad : 59
Localización : Justamente detrás de ti.
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