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Partida nocturna 22 de Julio

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por JUNGLA el Mar Jul 19, 2011 12:59 pm

perfect, pero hasta el jueves no confirmo con seguridad, y ya sabeis si voy llego despues de las 10 que tengo que llevar a vero al trabajo.

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Mar Jul 19, 2011 4:23 pm

Willy escribió:Yo el viernes no tengo coche hasta las 21:30, asi que no llegare hasta las 22:00. Si alguien pasa cerca del geriatrico, que vivo al lado, y me recoge, pues perfecto.
Si no hasta las 22:00 no llego y ya me agrego con el grupo que sea.
Gracias.

Willi yo te recojo. ya quedamos en la hora y el sitio.


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Jaff el Mar Jul 19, 2011 6:06 pm

Se ha cambiado el guion dado que no hay suficientes efectivos para relizar el de "Avion derrivado", se propone otro que se titula:Rescate de rehenes.
A continuacion se expone el guion y a lo largo de la tarde trataremos de hacer los equipos para que quede casi todo listo para el viernes.
Si teneis dudas, por favor exponerlas lo antes posible y asi resolverlas y por si se ha pasado algo por alto.

RESCATE DE REHENES (15 Jugadores) NOCTURNA.
(10/12 Jugadores) NOCTURNA.

Un Comando GOA que llevaba infiltrado varios meses en una importante banda de narcotraficante, tras conseguir toda la información sobre nombres, rutas, sistemas de camuflajes y haber colocado una potente bomba en el campo de cultivo, son atrapado cuando se disponían en su huída hacia la zona de extracción.
Los Agentes, están siendo custodiados por dos, tres o cuatro terroristas, mientras el resto busca la bomba para desactivarla.
Nuestros comandos GOA aun, no han sido ejecutados y están a la espera de ser interrogado por Andrei Terekinof, más conocido entre los grupos antiterroristas como "El deshuesador innoble", por sus espeluznantes métodos de conseguir información.
El equipo de rescate UA conocedor de la situación, se pone en marcha.
Reparto de Roles: Mínimo 16/10/12 Jugadores.
2/1 Rehenes UA
4/2 Terroristas con los rehenes. (Zona A).
3/3-4 Patrulla Terrorista externa (Zona B).
6/4-5 Comando de Asalto UA (Zona C).


Los Objetivos de la Misión:

 Los Terroristas de la Zona “A”, mantener a los Rehenes custodiados.
 Los Terroristas de la Zona “B”, Patrullar La Zona en línea localizar la bomba, desactivarlas y Eliminar al los Comandos UA y GOA.
 Los Comandos UA, rescatar a los Rehenes y llevarlos a la zona de extracción sanos y salvo.

Reglas del Juego:

1. Sin respaw.
2. Con munición limitada.
3. Los Narcos de la Zona “A”, no pueden eliminar a los rehenes.
4. Los rehenes estarán solos y juntos en una misma habitación y serán identificados con luz química visible (Verde).
5. El comando UA de rescate parte de la zona “C”.
6. La Patrulla de Narcos de la Zona “B”, estarán Como peones en un tablero de ajedrez, constantemente peinando en línea la zona buscando la Bomba para desactivarla y no pueden actuar contra los UA/GOA hasta que suene la alarma. (Cuatro toques de silbato por los UA porque tengan a los rehenes liberados ó por los Narcos de la zona “A” porque hayan pasado 30 minutos del asalto).
7. Los rehenes una vez liberados y en su camino a la zona de extracción solo pueden utilizar pistolas.
8. Transcurrido 10 minutos de haberse oído la alarma, los Narcos Eliminados renacen desde el mismo lugar donde tenían retenido a los rehenes y pueden ir en busca de los UA.
9. La partida acaba cuando:
A. Muere algún rehén durante el rescate ó la huida a la zona de extracción. Ganan los Narcos.
B. Los rehenes consiguen llegar a la zona de extracción. Ganan la UA.
C. Desactivan la Bomba y eliminan al rehén en su huída. Ganan Los Narcos.
D. Son eliminados todos los miembros de un equipo.
E. Límite de tiempo (a comentar).

Nota: La zona de extracción la pone el equipo UA antes de iniciar el rescate y no es conocida por los terroristas, siempre en el bosque y en los límites de la Zona “B”. (Estará anotada en el mapa).


TIEMPOS:
Llegada a la zona de juego a las 20:30 horas.

1ª Partida: (1 hora aprox.)
21:45 horas Se colocan cada uno en su zona. El Comando GOA coloca la bomba en la Zona “B” activada (Luz química Roja) y marcha a “las Perreras”.
22:00 horas inicia con un silbato la partida, el comando UA inicia el ataque y la patrulla de la Zona “B” sus paseos, Tiempo Máximo 30 minutos. Si en esos 30 minutos los UA no han liberado a los rehenes, los Narcos de la zona “A” harán sonar la alarma (cuatro toques de silbatos).
22:30 horas a 23:00 horas El traslado de rehenes a la zona de extracción.

Nota: pasados 10 minutos de haberse oído la alarma, los Narcos de la Zona A, renacen y se suman a los de la Zona “B” en busca de los UA/GOA.

2ª Partida: (1 hora aprox.)
23:15 horas Se colocan cada uno en su zona. El Comando GOA coloca la bomba en la Zona “B” activada (Luz química Roja) y marcha a “las Perreras”.
23:30 horas inicia con un silbato la partida, el comando UA inicia el ataque y la patrulla de la Zona “B” sus paseos, Tiempo Máximo 30 minutos. Si en esos 30 minutos los UA no han liberado a los rehenes, los Narcos de la zona “A” harán sonar la alarma (cuatro toques de silbatos).
24:00 horas a 24:30 horas El traslado de rehenes a la zona de extracción.

MUNICIÓN: limitada.

OBLIGATORIO LLEVAR POR TODOS LOS JUGADORES:
• Linterna
• Reloj
• Silbato.
• Radio (aconsejable).

Jaff
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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Mar Jul 19, 2011 8:42 pm

Este es el campo de juego y las zonas.





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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Mar Jul 19, 2011 8:49 pm

Kaki, Zurdo, contamos con vosotros?


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Willy el Mar Jul 19, 2011 9:49 pm

Borre escribió:
Willy escribió:Yo el viernes no tengo coche hasta las 21:30, asi que no llegare hasta las 22:00. Si alguien pasa cerca del geriatrico, que vivo al lado, y me recoge, pues perfecto.
Si no hasta las 22:00 no llego y ya me agrego con el grupo que sea.
Gracias.

Willi yo te recojo. ya quedamos en la hora y el sitio.

Ok perfecto

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Mar Jul 19, 2011 9:56 pm

willi, metete en el chat del foro


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Willy el Mar Jul 19, 2011 11:21 pm

Borre escribió:willi, metete en el chat del foro
He visto ahora el mensaje, de todas formas me dice que consulte con el administrador porque no tengo privilegios. Mañana por la noche me conecto, a ver como va el asunto. Salud

Willy

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por kaki el Miér Jul 20, 2011 2:13 am

yo confirmo, el zurdo va salvo sorpresa, de no ser así tendria que ir en tu vehiculo borre. y he hablado con recio, dice que si pero con este tio nunca se sabe Laughing .
pdt: estoy sin linterna si alguien tiene alguna de mas se lo agradeceria considerablamente. ah,¿a que hora soleis terminar? por el tema bocadillo y demas

kaki
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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Jaff el Miér Jul 20, 2011 9:57 am

jajaja. Bocadillo no, llevate asta el chocolate con churros!!
Hombre llevate algo de comida ya que estaremos asta tarde.
Linterna yo no te puedo dejar, lo siento. Compraros un "pito" que no se os olvide!!jajaja

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por JUNGLA el Miér Jul 20, 2011 11:52 am

los cargadores serian de baja o de media?
lo digo por comprarlos, que eso de llenar los de alta con30 o 70 bolas pues no me va, primero que es como ponerle un cascabel al gato, y segundo que no faltara el que se tangue y meta bolitas demas..... Twisted Evil Twisted Evil

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Miér Jul 20, 2011 3:16 pm

Los silbatos en el decatlon están a 1 euro y algo y las linternas muy baratitas.

Jungla jugaremos con bbs limitadas, creemos que 100/150 bbs.

actualizo la lista con los que han confirmado.



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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Miér Jul 20, 2011 3:24 pm

Quien se apunta para mañana jueves por la tarde, a eso de las 20:00 horas, señalizar el terreno de juego y echarle una visualización para posibles zonas peligrosas???

Necesitariamos cinta señalizadora, yo intentaré llevarme algún rollo.


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Zurdo el Miér Jul 20, 2011 4:09 pm

Yo me apunto salvo ataque alienigena o zombie ( vaya que seguramente vaya)

Hmmm Radio se me ha roto el cable de la radio ( micro y auricular) si puede borre o alguien que tenga alguno de repuesto dejarmelo mejor....y me pasaré luego a comprarme un buen pito. xDDDDDDDD

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por JUNGLA el Miér Jul 20, 2011 4:31 pm

Borre escribió:

Jungla jugaremos con bbs limitadas, creemos que 100/150 bbs.

por jugador o por cargador?
incluido secundarias?

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Miér Jul 20, 2011 6:32 pm

JUNGLA escribió:
Borre escribió:

Jungla jugaremos con bbs limitadas, creemos que 100/150 bbs.

por jugador o por cargador?
incluido secundarias?

Por jugador y partida repartida entre todo lo que lleve encima. Si te vas a llevar el apoyo y teniendo en cuenta esto, ¿cuántas bbs crees que deberías llevar?


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Miér Jul 20, 2011 6:39 pm

Zurdo escribió:Yo me apunto salvo ataque alienigena o zombie ( vaya que seguramente vaya)

Hmmm Radio se me ha roto el cable de la radio ( micro y auricular) si puede borre o alguien que tenga alguno de repuesto dejarmelo mejor....y me pasaré luego a comprarme un buen pito. xDDDDDDDD

Zurbarán tenía preparado un pinganillo con auricular para tí, (te acuerdas), si te sigue interesando te lo quedas por 10 €. Horus o el Tito, también estaba interesado en el, tu decides.


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Miér Jul 20, 2011 6:47 pm

Ya semos 14, dos mas y hacemos el primer guión que tiene un campo mas amplio.





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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Hispano el Miér Jul 20, 2011 8:50 pm

Osea de 100 a 150 entre réplica y pipa ,no cada una.


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Miér Jul 20, 2011 8:52 pm

Hispano escribió:Osea de 100 a 150 entre réplica y pipa ,no cada una.

afirmativo, entre larga y corta, granada o lo que lleves.


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por JUNGLA el Miér Jul 20, 2011 11:39 pm

no creo que lleve la de apoyo ya que 150 bolitas no lo lleva en la vida real, por algo estan los cajones y las bolsas, me llevare la scart que los cargadores son de 30 bolas y llevo 4, mas la bereta, un saludo.

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Zurdo el Jue Jul 21, 2011 3:07 am

me quedo tu oferta borre xDDDDDD ya fui hoy al decathlon a por el silbato ( tactico por supuesto)

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Jaff el Jue Jul 21, 2011 9:14 am

Jungla, si te llevas la de apoyo, la municion seria diferente para ella. Se sabe que con 150 bbs no se puede dar mucho apoyo.
Yo creo que podre estar alli sobre las 20:00 para delimitar terreno y eliminar los "agujeritos" que hay.

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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por kaki el Jue Jul 21, 2011 11:43 am

borre, acordarse de mi pinganillo, el que pagué y no me llevé Laughing , lo que si necesito es que alguien me deje una linterna, llevare pilas cargadas para el caso de que sean necesarias del tipo AA y AAA.

kaki
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Re: Partida nocturna 22 de Julio

Mensaje por Borre el Jue Jul 21, 2011 2:07 pm

kaki escribió:borre, acordarse de mi pinganillo, el que pagué y no me llevé Laughing , lo que si necesito es que alguien me deje una linterna, llevare pilas cargadas para el caso de que sean necesarias del tipo AA y AAA.

Ah!! pues entonces el pinganillo que le estoy ofertando a Zurdo es el tuyo. No me acordaba, he confundido a Zurdo contigo.
vale me lo llevo. Zurdo, tu gozo en un pozo.


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Re: Partida nocturna 22 de Julio

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